ইনসাইডার গেমিং অনুসারে একটি সুদূর ক্রাই এক্সট্রাকশন শ্যুটার, প্রাথমিকভাবে কোডেনমেড প্রজেক্ট ম্যাভেরিক এবং আলাস্কায় সেট করা, একটি সম্পূর্ণ ওভারহল হয়েছে। মূলত ফার ক্রাই 7 এর মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে পরিকল্পনা করা হয়েছে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনাগুলি একটি বড় পুনর্গঠনের দিকে পরিচালিত করে। ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ পরীক্ষা সত্ত্বেও, ইউবিসফ্ট ব্ল্যাকবার্ড (ফার ক্রি 7) প্রজেক্টে সম্পদ স্থানান্তরিত করে, শেষ পর্যন্ত প্রযুক্তিগত দলের পুনর্নির্ধারণের কারণে মাল্টিপ্লেয়ারের দিকটি থামিয়ে দেয়।
উন্নয়ন সহায়তায় বিশেষীকরণকারী একটি স্টুডিও উবিসফ্ট শেরব্রুক এখন এই প্রকল্পের নেতৃত্ব দেয়। মূল উন্নয়ন দলের বেশিরভাগই পরবর্তী দূরের ক্রাই কিস্তিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
ইনসাইডার টম হেন্ডারসন (ডিসেম্বরের 2024 এর মাঝামাঝি) এর মতে, ফার ক্রি 7 খেলোয়াড়কে একটি উচ্চ-অংশীদার, সময়-সংবেদনশীল দৃশ্যে ডুবিয়ে দেয়। একটি রহস্যময় সম্প্রদায়, প্রাণী এবং শিশুদের উপর হ্যালুসিনোজেনগুলির সাথে বিরক্তিকর পরীক্ষা -নিরীক্ষা করে নায়কটির পরিবারকে অপহরণ করে। খেলোয়াড়রা তাদের প্রিয়জনদের উদ্ধার করতে 72-ঘন্টা ইন-গেমের সময়সীমা (24 রিয়েল-টাইম ঘন্টা) মুখোমুখি হন।
একটি বিশিষ্ট গেমপ্লে উপাদান হ'ল একটি ইন-গেমের কব্জি ঘড়ির টাইমার, ক্রমাগত জরুরীতার উপর জোর দেওয়া। এটি কৌশলগত, দ্রুত সিদ্ধান্ত গ্রহণের দাবি করে অভিজ্ঞতাটিকে তীব্র করে তোলে। ফার ক্রি 7 একটি অনন্য, উচ্চ-চাপের অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় যেখানে প্রতিটি দ্বিতীয় গণনা করে।