Insider Gaming'e göre, başlangıçta Maverick Projesi ve Alaska'da kurulan Project olarak adlandırılan bir Far Cry Extraction atıcısı tam bir revizyon geçirdi. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler büyük bir yeniden yapılanmaya yol açtı. Olumlu iç testlere rağmen, Ubisoft kaynakları Blackbird'e (Far Cry 7) Project'e kaydırdı ve sonuçta teknik ekibin yeniden atanması nedeniyle çok oyunculu yönü durdurdu.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeye liderlik ediyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a (Aralık 2024 ortası) göre, Far Cry 7 oyuncuları yüksek bahisli, zamana duyarlı bir senaryoya daldırıyor. Hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenlerle rahatsız edici deneyler yapan gizemli bir kült, kahramanın ailesini kaçırır. Oyuncular sevdiklerini kurtarmak için 72 saatlik oyun içi bir son tarih (24 gerçek zamanlı saat) ile karşı karşıya.
Önde gelen bir oyun öğesi, aciliyeti sürekli vurgulayan oyun içi bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu, stratejik, hızlı karar verme, deneyimi yoğunlaştırır. Far Cry 7, her saniyenin önemli olduğu benzersiz, yüksek basınçlı bir deneyim vaat ediyor.