Heim Nachricht Die gesamte Spielabteilung von Annapurna wird aufgegeben, was die Zukunft ungewiss macht

Die gesamte Spielabteilung von Annapurna wird aufgegeben, was die Zukunft ungewiss macht

Autor : Mila Jan 19,2025

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Eine Meinungsverschiedenheit mit Megan Ellison führte zum Massenrücktritt des gesamten Personals von Annapurna Interactive, der Videospielabteilung von Annapurna Pictures.

Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten nach gescheiterten Verhandlungen zurück

Auseinandersetzung bei Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, der Videospiel-Publisher, der für Titel wie Stray und What Remains of Edith Finch bekannt ist, wurde von einer Welle von Rücktritten heimgesucht. Der Exodus, der Berichten zufolge die gesamte Belegschaft umfasst, erfolgt nach gescheiterten Verhandlungen zwischen den Mitarbeitern des Verlags und seiner Muttergesellschaft Annapurna Pictures.

Während Einzelheiten noch rar sind, scheint es, dass die Belegschaft unter der Leitung von Nathan Gary, dem damaligen Präsidenten von Annapurna Interactive, versucht hat, die Videospielverlagssparte als unabhängige Einheit auszugliedern. Berichten zufolge scheiterten diese Verhandlungen jedoch, was dazu führte, dass über 20 Mitarbeiter vor ein paar Tagen Garys Rücktritt folgten.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

„Alle 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams sind gemeinsam zurückgetreten“, sagte Gary laut Bloomberg. In der gemeinsamen Erklärung erklärte das Team: „Dies war eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir jemals treffen mussten, und wir haben diese Maßnahme nicht auf die leichte Schulter genommen.“

Ellison von Annapurna Pictures versicherte ihren Partnern, dass sie weiterhin entschlossen sind, ihre laufenden Projekte zu unterstützen und ihre Präsenz in der interaktiven Unterhaltungsbranche auszubauen. „Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, einen stärker integrierten Ansatz für lineares und interaktives Geschichtenerzählen in Film und Fernsehen, Spielen und Theater zu verfolgen“, sagte Ellison gegenüber Bloomberg News.

Die Folgen dieser Massenflucht sind weitreichend. Indie-Entwickler, die mit Annapurna eine Partnerschaft eingegangen sind, befinden sich in der Schwebe, da „Spielehersteller, die mit Annapurna zusammenarbeiten“, laut Bloomberg darum kämpfen, „neue Kontaktpunkte zu finden und herauszufinden, ob das Unternehmen seine Vereinbarungen weiterhin einhalten wird.“

Remedy Entertainment, dessen kommendes Spiel Control 2 teilweise von Annapurna Interactive finanziert wurde, hat die Situation zumindest über seinen Kommunikationsdirektor Thomas Puha auf Twitter (X) angesprochen.

„Viele von Ihnen informieren sich über die Neuigkeiten rund um Annapurna“, begann Puha. „Vielen Dank für Ihre Fürsorge! Remedys Vertrag für Control 2, einschließlich der Alan Wake- und Control AV-Rechte, besteht mit Annapurna Pictures, und wir veröffentlichen Control 2 im Eigenverlag.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als Reaktion auf die Rücktritte hat Annapurna Interactive Hector Sanchez, einen Mitbegründer des Unternehmens, zum neuen Präsidenten ernannt. Den Quellen von Bloomberg zufolge, die um Anonymität baten, soll Sanchez seinen Partnern versichert haben, dass das Unternehmen bestehende Verträge einhalten und die ausgeschiedenen Mitarbeiter ersetzen werde.

Vor über einer Woche kündigte Annapurna eine Umstrukturierung seines Glücksspielbetriebs an. Sanchez wurde zum Leiter der Indie-Gaming-Abteilung ernannt, nachdem der frühere Präsident Nathan Gary und die Co-Leiter der Indie-Abteilung des Unternehmens, Deborah Mars und Nathan Vella, ausgeschieden sind.

Weitere Informationen zur Neuorganisation von Annapurna finden Sie in unserem Artikel unten!

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