Maison Nouvelles Toute la division de jeu de l'Annapurna s'arrête, laissant l'avenir incertain

Toute la division de jeu de l'Annapurna s'arrête, laissant l'avenir incertain

Auteur : Mila Jan 19,2025

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Un désaccord avec Megan Ellison a conduit à la démission massive de l'ensemble du personnel d'Annapurna Interactive, la division jeux vidéo d'Annapurna Pictures.

Le personnel d'Annapurna Interactive démissionne après l'échec des négociations

Retombées chez Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, l'éditeur de jeux vidéo connu pour des titres comme Stray et What Remains of Edith Finch, a été frappé par une vague de démissions. Cet exode, qui toucherait l’ensemble du personnel, surviendrait après l’échec des négociations entre les salariés de l’éditeur et sa société mère, Annapurna Pictures.

Bien que les détails restent rares, il semble que l’équipe, dirigée par Nathan Gary, alors président d’Annapurna Interactive, ait cherché à faire de la branche d’édition de jeux vidéo une entité indépendante. Cependant, ces négociations auraient échoué, ce qui aurait incité plus de 20 collaborateurs à suivre la démission de Gary il y a quelques jours.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Les 25 membres de l'équipe d'Annapurna Interactive ont collectivement démissionné", a déclaré Gary, selon Bloomberg. Dans la déclaration commune, l'équipe a déclaré que "c'était l'une des décisions les plus difficiles que nous ayons jamais eu à prendre et nous n'avons pas pris cette mesure à la légère."

Ellison d'Annapurna Pictures a rassuré ses partenaires sur leur engagement à soutenir leurs projets en cours et à étendre leur présence dans l'industrie du divertissement interactif. "Nous continuons à rechercher des opportunités pour adopter une approche plus intégrée de la narration linéaire et interactive à travers le cinéma, la télévision, les jeux et le théâtre", a déclaré Ellison à Bloomberg News.

Les retombées de cet exode massif sont considérables. Les développeurs indépendants qui se sont associés à l'Annapurna sont laissés dans l'incertitude, les « créateurs de jeux travaillant avec l'Annapurna », selon Bloomberg, se démenant « pour trouver de nouveaux points de contact et déterminer si l'entreprise continuera à honorer ses accords ».

Remedy Entertainment, dont le prochain jeu Control 2 a été partiellement financé par Annapurna Interactive, a au moins abordé la situation par l'intermédiaire de son directeur de la communication Thomas Puha sur Twitter (X).

"Vous êtes nombreux à nous informer de l'actualité autour de l'Annapurna", a commencé Puha. "Merci pour votre attention ! L'accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits d'Alan Wake et Control AV, est avec Annapurna Pictures, et nous auto-éditons Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

En réponse à ces démissions, Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur de la société, comme nouveau président. Selon des sources de Bloomberg qui ont requis l'anonymat, Sánchez aurait assuré à ses partenaires que l'entreprise honorerait les contrats existants et remplacerait le personnel parti.

Il y a plus d'une semaine, Annapurna a annoncé une restructuration de ses opérations de jeux. Sanchez a été nommé à la tête du département des jeux indépendants, suite au départ de l'ancien président Nathan Gary et des co-responsables de la division indépendante de la société, Deborah Mars et Nathan Vella.

Pour plus d’informations sur la réorganisation de l’Annapurna, consultez notre article ci-dessous !

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