Letztes Jahr gab es viele hervorragende Spielveröffentlichungen, aber ein Indie -Titel glänzte wirklich: The Roguelike Balatro . Balatro wurde von einer einzelnen Person entwickelt und widersprach den Erwartungen, verdiente kritische Lob und erzielte phänomenalen kommerziellen Erfolg, übertraf 5 Millionen verkaufte Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte Entwickler LocalThunk mit 3,5 Millionen Umsätzen. Dies bedeutet, dass in ungefähr 40 Tagen erstaunliche 1,5 Millionen zusätzliche Exemplare verkauft wurden, wahrscheinlich durch die Werbung für die Game Awards, wie der Entwickler auf Twitter angedeutet wurde.
Harvey Elliott, CEO von Publisher Playstack, lobte diesen Meilenstein als unglaubliche Leistung und war sehr stolz auf das Team von LocalThunk und Playstack.
Fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung geht der Erfolg von Balatro weiter. Dieses kartenbasierte Roguelike erhält laufende Updates, einschließlich aufregender Zusammenarbeit, und erreichte kürzlich einen neuen Peak-Contrent Player-Rekord bei Steam.