
Randy Pitchford, der Entwickler von Borderlands 4, ist überzeugt, dass eingefleischte Fans einen Weg finden werden, das Spiel zu kaufen, ungeachtet der Kosten. Erfahren Sie, wie Fans auf seine Aussagen reagierten und welchen Standpunkt Take-Two Interactive zur Preisgestaltung von Spielen vertritt.
Die Preiskontroverse um Borderlands 4
Gearbox-CEO: Echte Fans werden Preisbarrieren überwinden
Während sich der Start von Borderlands 4 nähert, hat der Entwickler Gearbox Software allmählich mehr Informationen über das Spiel preisgegeben. Ein Detail, das noch unter Verschluss ist, ist der endgültige Preis, aber die Befürchtungen nehmen zu, dass er möglicherweise 80 US-Dollar übersteigen könnte. Am 14. Mai wandte sich Gearbox-CEO Randy Pitchford auf Twitter (X) an einen Fan, der Bedenken hinsichtlich der wachsenden Zurückhaltung der Gaming-Community gegenüber immer teureren Titeln geäußert hatte. Pitchford deutete an, dass die Preisentscheidung nicht in seiner Hand liege, und betonte, dass eingefleischte Anhänger der Serie ohnehin einen Weg finden würden, es zu kaufen.
Diese Aussage entfachte schnell Reaktionen der Fans, wobei viele ihren Frust in den Kommentaren zum Ausdruck brachten. Mehrere Nutzer nannten es eine der schlechtesten CEO-Antworten, die sie je gesehen hätten. Ein anderer wies auf die Möglichkeit zusätzlicher Kosten hin, wie etwa Season Pässe und kosmetische Gegenstände, die die Gesamtsumme möglicherweise weit über den bereits als unvernünftig empfundenen Basispreis von 80 US-Dollar treiben könnten.

Während einer PAX East-Podiumsdiskussion am 10. Mai räumte Pitchford ein, dass er den endgültigen Preis des Spiels nicht kenne, schloss einen Preis von 80 US-Dollar jedoch nicht aus. Er erklärte: "Andere in der Branche erkennen, dass die Entwicklungskosten steigen und die Einzelhandelstarife dies noch verstärken. Die Lage wird schwierig. Das Entwicklungsbudget für Borderlands 4 ist mehr als doppelt so hoch wie das von Borderlands 3 – ehrlich gesagt über das Doppelte. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was der endgültige Preis sein wird."
Natürlich verärgerten Pitchfords Bemerkungen viele Fans, insbesondere der Hinweis, dass ein Nichtkauf des Spiels ihre Loyalität in Frage stellen könnte. Infolgedessen überdenken einige ihre Entscheidung, das Spiel überhaupt zu kaufen.
Take-Twos Ansatz zur Preisgestaltung von Spielen

Take-Two Interactive hingegen äußerte sich vorsichtiger zur Preisgestaltung von Borderlands 4. IGN interviewte Take-Two-CEO Strauss Zelnick zur Möglichkeit, die Spiele des Unternehmens für 80 US-Dollar oder mehr zu verkaufen.
Zelnick sagte: "Ich habe lange betont, dass wir darauf abzielen, einen enormen Wert zu liefern – das ist unsere Mission. Wir wissen, dass der Wert, den wir durch unsere Spiele bieten, im Vergleich zu anderen Unterhaltungsoptionen – Kinokarten, Live-Events, Streaming-Plattformen – wirklich bemerkenswert ist, und wir nehmen diese Verantwortung ernst."
Er fügte hinzu: "Unser Ziel ist es, einen weitaus größeren Wert zu bieten, als der von uns verlangte Preis. Wir glauben, dass die Menschen bereit sind, für Spitzenqualität zu bezahlen, also ist es unsere Pflicht, genau diese zu liefern." In verwandten Nachrichten teilte 2K Anfang dieses Monats mit, dass sein kommender Titel Mafia: The Old Country für 50 US-Dollar erscheinen wird, während Gerüchte über einen möglichen Preis von über 100 US-Dollar für GTA VI im Netz weiter kursieren.

Take-Two hat durchweg ein flexibles Preismodell beibehalten. In einem Interview mit GamesIndustry.biz am 16. Mai präzisierte Zelnick: "Wir haben Spiele schon immer individuell bepreist. Unsere Mission als Unterhaltungsunternehmen, das weltweit Blockbuster-Hits liefert, ist es, sicherzustellen, dass die Kunden mehr Wert erhalten, als sie bezahlen."
Kürzlich sah sich die Borderlands-Serie mehreren Herausforderungen gegenüber – einschließlich Review-Bombing nach EULA-Updates. Angesichts der wachsenden Besorgnis über die Kosten von Borderlands 4 könnte Gearbox davon profitieren, seiner Community genauer zuzuhören.
Borderlands 4 wird am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. Bleiben Sie über die neuesten Nachrichten zum Spiel auf dem Laufenden, indem Sie unseren untenstehenden Artikel lesen.