7 Days To Die: Befallene Missionen meistern und epische Beute und XP erhalten
7 Days To Die bietet verschiedene Missionstypen, aber befallene Missionen zeichnen sich durch ihre Schwierigkeit und lohnenden Auszahlungen aus. Dieser Leitfaden deckt alles ab, was Sie wissen müssen, um diese herausfordernden Begegnungen zu meistern.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Der Schwierigkeitsgrad der Mission skaliert mit der Stufe; Höhere Stufen bedeuten härtere Gegner und Orte. Das Biom wirkt sich auch auf die Feindtypen aus – im Ödland sind mehr Wildtiere zu erwarten als im Wald.
Befallene Missionen werden auf Stufe 2 freigeschaltet und erfordern den Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1. Bereiten Sie sich auf einen erheblichen Anstieg der Zombiezahlen und härtere Varianten wie strahlende Zombies, Polizisten und Wilde vor. Missionen der Stufe 6 sind der ultimative Test, aber bis dahin sollten Sie gut ausgerüstet sein. Das Ziel bleibt über alle Stufen hinweg gleich: alle Feinde in einem bestimmten Bereich eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. Das Spiel führt die Spieler oft auf einen bestimmten, oft tückischen Weg. Vermeiden Sie dies! Nutzen Sie alternative Routen, um Fallen zu umgehen und Feinde zu überraschen.
Tragen Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder unerwartete Flankenmanöver durchzuführen. Achten Sie auf rote Punkte auf Ihrem Bildschirm. Die Größe zeigt die Nähe zu Zombies an. Konzentrieren Sie sich auf Kopfschüsse, um effiziente Tötungen zu erzielen, aber seien Sie sich der besonderen Zombie-Fähigkeiten bewusst:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Observe their pre-spit head-throw, use cover, maintain distance. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump, land quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chest; if the explosive beeps, run! |
Der letzte Raum enthält die beste Beute, aber auch die größte Konzentration an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt und bewaffnet sind und den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.
Sobald alle Zombies eliminiert sind, melden Sie sich beim Händler für Ihre Belohnung. Vergessen Sie nicht den befallenen Cache – ein Bonus-Beutebehälter, der oft wertvolle Vorräte enthält.
Infested Clear Mission Rewards
Die Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch die Fertigkeit „Glücklicher Plünderer“ und den Mod „Schatzjäger“), der Missionsstufe und der Zuteilung von Fertigkeitspunkten beeinflusst.
Es ist von entscheidender Bedeutung, in den Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ zu investieren. Es erhöht die Duke-Belohnungen und ermöglicht auf Rang 4 die Auswahl von zwei Belohnungen statt einer. Dies erhöht die Chancen, seltene Gegenstände wie Solarzellen, Tiegel oder legendäre Teile zu erhalten, erheblich.
Nachdem Sie die Belohnungen eingefordert haben, verkaufen Sie alle unerwünschten Gegenstände an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Herzog).