7 Days To Die : Maîtriser les missions claires infestées pour un butin et de l'XP épiques
7 Days To Die propose différents types de missions, mais les missions infestées se distinguent par leur difficulté et leurs gains enrichissants. Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour vaincre ces rencontres difficiles.
Démarrer une mission claire infestée
Pour commencer, rendez visite à l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). La difficulté de la mission évolue avec le niveau ; des niveaux plus élevés signifient des ennemis et des emplacements plus coriaces. Le biome a également un impact sur les types d'ennemis : attendez-vous à ce qu'il y ait plus de sauvages dans les Terres désolées que dans la forêt.
Les missions infestées se débloquent au niveau 2, nécessitant l'accomplissement de 10 missions de niveau 1. Préparez-vous à une augmentation significative du nombre de zombies et à des variantes plus coriaces comme les zombies radiés, les flics et les sauvages. Les missions de niveau 6 constituent le test ultime, mais d’ici là, vous devriez être bien équipé. L'objectif reste le même à tous les niveaux : éliminer tous les ennemis dans une zone désignée.
Terminer une mission claire infestée
En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Le jeu guide souvent les joueurs sur un chemin spécifique, souvent périlleux. Évitez cela ! Utilisez des itinéraires alternatifs pour contourner les pièges et surprendre les ennemis.
Transportez des blocs de construction pour échapper aux pièges ou créer des manœuvres de flanc inattendues. Surveillez les points rouges sur votre écran ; la taille indique la proximité des zombies. Concentrez vos tirs à la tête pour tuer efficacement, mais soyez conscient des capacités spéciales des zombies :
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Observe their pre-spit head-throw, use cover, maintain distance. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump, land quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chest; if the explosive beeps, run! |
La salle finale abrite le meilleur butin, mais aussi la plus grande concentration de zombies. Assurez-vous d'être complètement guéri, armé et connaissez la voie d'évacuation avant d'entrer.
Une fois tous les zombies éliminés, faites rapport au commerçant pour votre récompense. N'oubliez pas la cache infestée – un conteneur de butin bonus contenant souvent des fournitures de valeur.
Récompenses de mission claire infestées
Les récompenses sont aléatoires mais influencées par l'étape du jeu, l'étape du butin (boostée par la compétence Lucky Looter et le mod Treasure Hunter), le niveau de mission et l'attribution de points de compétence.
Investir dans l'avantage "Un aventurier audacieux" est crucial. Il augmente les récompenses de Duke et, au rang 4, permet de sélectionner deux récompenses au lieu d'une. Cela améliore considérablement les chances d'obtenir des objets rares comme des cellules solaires, des creusets ou des pièces légendaires.
Après avoir réclamé les récompenses, vendez tous les objets dont vous ne voulez pas au commerçant pour obtenir de l'XP supplémentaire (1 XP par duc).