
Die Dynasty Warriors -Serie, traditionell eine lineare Hack-and-Slash-Erfahrung, sah eine offene Welt von Dynasty Warriors 9 . Dies stellte Fragen darüber auf, ob Dynasty Warriors: Origins dem Beispiel folgen würde. Die Antwort ist nein. Dynasty Warriors: Origins bietet nicht eine offene Welt.
Der jüngste Trend bei AAA -Spielen zu offenen Welten entspricht nicht immer der Qualität. Dynasty Warriors 9's Open World ist ein hervorragendes Beispiel; Seine riesigen, leeren Räume beeinträchtigten die Erfahrung und ließen sogar große Schlachten spärlich und überwältigend anfühlen. Die offene Welt war ein schlecht umgesetztes Merkmal.
Zum Glück, Dynasty Warriors: Origins vermeidet diese Fallstrick. Anstelle einer offenen Welt bietet es eine kondensierte Überweltkarte des alten China. Die Spieler navigieren in dieser kleineren Karte, besuchen Städte, um Waffen und Gegenstände zu erwerben, in Gasthäusern auszuruhen und mit NPCs zu interagieren, um Nebenquests zu initiieren, Sammlerstücke (wie Pyroxen und alte Münzen) zu entdecken, an optionalen Schlachten teilzunehmen und Story Cutscenes zu auslösen. Diese Überwelt ist zwar funktional, ist zwar funktionsfähig, ist absichtlich kompakt, leicht in weniger als einer Minute überquert und sogar eine schnelle Reiseoption (obwohl aufgrund der Größe der Karte weitgehend unnötig). Dieser optimierte Ansatz ist eine signifikante Verbesserung gegenüber der expansiven Leere von Dynasty Warriors 9 .
- Dynasty Warriors: Origins* ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X/s erhältlich.