Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Genrekonventionen zu lösen und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen, das an das erinnert, was die frühen Diablo-Spiele so besonders machte. Dieses Team hat sich zum Ziel gesetzt, das Hack-and-Slash-Genre nach mehr als zwei Jahrzehnten wiederzubeleben.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler deutet darauf hin, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass es sich um ein erstklassiges Action-Rollenspiel handelt. Der Markt ist jedoch hart umkämpft und voller hochwertiger ARPGs. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die große Spielerbasis des Spiels stellen eine große Herausforderung dar.
Erschwerend kommt hinzu, dass das Spiel durch die starke Konkurrenz mit anderen etablierten Titeln, insbesondere Path of Exile 2, erschwert wird. Die jüngste Veröffentlichung erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und verzeichnete eine maximale Spielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Der Durchbruch in diesem überfüllten Markt erfordert ein wirklich außergewöhnliches Spiel.