Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов США для разработки этой инновационной ARPG. Их цель — освободиться от устоявшихся жанровых условностей и создать более открытый и динамичный опыт, возвращаясь к тому, что делало ранние игры Diablo такими особенными. Эта команда стремится возродить жанр hack-and-slash спустя более чем два десятилетия.
Подробностей об игре пока мало, но участие таких опытных разработчиков предполагает высокую вероятность создания ролевой игры высшего уровня. Однако на рынке существует жесткая конкуренция, и он наполнен высококачественными ARPG. Недавний успех расширения «Сосуд ненависти» для Diablo IV и значительная база игроков в игре представляют собой серьезную проблему.
Положение еще больше усложняется жесткой конкуренцией со стороны других известных игр, в первую очередь Path of Exile 2. Ее недавний выпуск добился замечательного успеха в Steam: максимальное количество игроков превысило 538 000, что поместило ее в число 15 самых популярных игр на платформе. Чтобы прорваться на этот переполненный рынок, потребуется поистине исключительная игра.