元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたジャンルの慣例から解放され、初期のディアブロ ゲームを特別なものにしたものを思い起こさせ、よりオープンでダイナミックな体験を生み出すことです。 このチームは、20 年以上ぶりにハックアンドスラッシュ ジャンルを再活性化することを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、これほど経験豊富な開発者が参加していることは、トップレベルのアクション RPG が完成する可能性が高いことを示唆しています。 しかし、市場は競争が激しく、高品質の ARPG が数多く存在します。 Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功と、ゲームの実質的なプレイヤーベースは、重大な課題を提示しています。
問題をさらに複雑にしているのは、他の確立されたタイトル、特に Path of Exile 2 との熾烈な競争です。最近のリリースは Steam で目覚ましい成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 に入っています。 この混雑した市場で突破するには、真に優れたゲームが必要です。