Aufregung ist unter Fans, als Final Fantasy XVI am 17. September auf seine mit Spannung erwartete PC-Veröffentlichung vorbereitet. Dieser Schritt markiert einen bedeutenden Meilenstein für das Franchise, was auf eine leuchtende Zukunft auf verschiedenen Plattformen hinweist. Regisseur Hiroshi Takai hat nicht nur das PC -Startdatum bestätigt, sondern auch neckt, dass zukünftige Titel möglicherweise sowohl auf PC- als auch auf Konsolen gleichzeitig veröffentlichen, was auf spannende Nachrichten für Spieler in verschiedenen Systemen ist.
Square Enix hat angekündigt, dass Final Fantasy XVI auf dem PC für 49,99 US -Dollar erhältlich sein wird, mit einer umfassenderen kompletten Ausgabe von 69,99 USD. Diese Ausgabe umfasst die beiden engagierten Geschichtenerweiterungen des Spiels, Echoes of the Fallen und die aufsteigende Flut . Um Vorfreude aufzubauen, ist nun eine spielbare Demo zugänglich, sodass die Spieler in den faszinierenden Prolog des Spiels eintauchen und ihre Fähigkeiten im Kampf "Eikonic Challenge" im Kampf testen können. Das Beste daran? Ihr Fortschritt in der Demo kann nach seiner Veröffentlichung nahtlos auf das gesamte Spiel übertragen werden.
In einem aufschlussreichen Interview mit Rock Paper Shotgun teilte Regisseur Hiroshi Takai mit, dass die PC -Version von Final Fantasy XVI für die überlegene Leistung optimiert wurde. "Wir haben die Bildrate -CAP auf 240 fps erhöht", enthüllte Takai, "und Sie können aus verschiedenen Hochschalttechnologien wie Nvidia DLSS3, AMD FSR und Intel Xess auswählen." Diese Verbesserungen versprechen ein glatteres und optisch beeindruckenderes Erlebnis für PC -Spieler.
Mit der PCs PC von Final Fantasy XVI ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um unsere Überprüfung der Konsolenversion zu überdenken. Wir haben es als "guter Schritt in die richtige Richtung für die Serie insgesamt" hervorgehoben, und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die PC -Version die Erfahrung noch weiter erhöht.