L'excitation construit parmi les fans alors que Final Fantasy XVI se prépare pour sa sortie de PC très attendue le 17 septembre. Cette décision marque une étape importante pour la franchise, faisant allusion à un brillant avenir sur diverses plates-formes. Le réalisateur Hiroshi Takai a non seulement confirmé la date de lancement du PC, mais a également taquiné que les futurs titres pourraient voir des sorties simultanées sur PC et Consoles, ce qui est une nouvelle passionnante pour les joueurs dans différents systèmes.
Square Enix a annoncé que Final Fantasy XVI sera disponible sur PC pour 49,99 $, avec une édition complète plus complète au prix de 69,99 $. Cette édition comprendra les deux extensions de l'histoire engageantes du jeu, les échos des déchets et la marée montante . Pour construire l'anticipation, une démo jouable est désormais accessible, permettant aux joueurs de plonger dans le prologue captivant du jeu et de tester leurs compétences dans le mode "Eikonic Challenge" axé sur le combat. La meilleure partie? Vos progrès dans la démo peuvent être transférés de manière transparente au jeu complet lors de sa sortie.
Dans une interview perspicace avec Rock Paper Fushun, le réalisateur Hiroshi Takai a partagé que la version PC de Final Fantasy XVI a été optimisée pour une performance supérieure. "Nous avons augmenté le capuchon de fréquence d'images à 240 images par seconde", a révélé Takai, "et vous pouvez choisir parmi diverses technologies de mise à l'échelle telles que NVIDIA DLSS3, AMD FSR et Intel Xess." Ces améliorations promettent une expérience plus fluide et plus visuellement étonnante pour les joueurs PC.
Avec la sortie du PC de Final Fantasy XVI juste au coin de la rue, c'est le moment idéal pour revoir notre revue de la version console. Nous l'avons mis en évidence comme un "bon pas dans la bonne direction pour la série dans l'ensemble", et nous avons hâte de voir comment la version PC augmente encore plus l'expérience.