Final Fantasy XVI가 9 월 17 일에 많이 기대되는 PC 릴리스를 위해 팬들 사이에서 흥분을 구축하고 있습니다. 이 움직임은 프랜차이즈의 중요한 이정표가되어 다양한 플랫폼에서 밝은 미래를 암시합니다. Takai Hiroshi 감독은 PC 출시일을 확인했을뿐만 아니라 미래의 타이틀이 PC와 콘솔 모두에서 동시에 출시 될 수 있다고 놀랐습니다.
Square Enix는 Final Fantasy XVI가 PC에서 $ 49.99에 이용할 수 있으며, $ 69.99의보다 포괄적 인 완전한 에디션을 제공 할 것이라고 발표했습니다. 이 버전에는 게임의 두 가지 매력적인 스토리 확장, Echoes of the Fallen 및 Rising Tide가 포함됩니다. 기대를 구축하기 위해 플레이 가능한 데모가 액세스 할 수있어 플레이어가 게임의 매력적인 프롤로그에 뛰어 들어 전투 중심의 "Eikonic Challenge"모드에서 기술을 테스트 할 수 있습니다. 가장 중요한 부분? 데모의 진행 상황은 출시시 전체 게임으로 완벽하게 전송 될 수 있습니다.
히로시 감독은 Rock Paper Shotgun과의 통찰력있는 인터뷰에서 Final Fantasy XVI 의 PC 버전이 우수한 성능에 최적화되었다고 공유했습니다. Takai는 "우리는 프레임 속도 캡을 240fps로 늘렸다"며 "NVIDIA DLSS3, AMD FSR 및 Intel XESS와 같은 다양한 업 스케일링 기술 중에서 선택할 수있다"고 밝혔다. 이러한 개선 사항은 PC 플레이어에게 더 매끄럽고 시각적으로 놀라운 경험을 약속합니다.
Final Fantasy XVI 의 PC 릴리스가 모퉁이를 돌면서 이제 콘솔 버전에 대한 리뷰를 다시 방문하기에 완벽한시기입니다. 우리는 그것을 "전반적으로 시리즈의 올바른 방향으로의 좋은 단계"로 강조했으며, PC 버전이 어떻게 경험을 더욱 향상시키는 지 기다릴 수 없습니다.