Emcsunice buduje się wśród fanów, ponieważ Final Fantasy XVI przygotowuje się do jego długo oczekiwanego wydania komputera 17 września. Ten ruch stanowi znaczący kamień milowy dla serii, wskazując na świetlaną przyszłość na różnych platformach. Dyrektor Hiroshi Takai nie tylko potwierdził datę premiery komputera, ale także droczył się, że przyszłe tytuły mogą zobaczyć jednoczesne wydania zarówno na PC, jak i na konsolach, co jest ekscytującymi wiadomościami dla graczy w różnych systemach.
Square Enix ogłosił, że Final Fantasy XVI będzie dostępna na PC za 49,99 USD, z bardziej kompleksową edycją w cenie 69,99 USD. Ta edycja obejmie dwie angażujące rozszerzenia historii, Echoes of the Fallen i The Rising Tide . Aby zbudować oczekiwanie, gra grywalna jest teraz dostępna, umożliwiając graczom zanurzenie się w urzekającym prologu gry i przetestowanie ich umiejętności w trybie „Eikonic Challenge” zorientowanym na walkę. Najlepsza część? Twoje postępy w demo można płynnie przenieść do pełnej gry po jego wydaniu.
W wnikliwym wywiadzie dla Rock Paper Shotgun reżyser Hiroshi Takai powiedział, że wersja PC Final Fantasy XVI została zoptymalizowana pod kątem doskonałej wydajności. „Zwiększyliśmy limit szybkości klatek do 240 klatek na sekundę” - ujawnił Takai, „i możesz wybierać spośród różnych technologii wycofania, takich jak NVIDIA DLSS3, AMD FSR i Intel XESS”. Te ulepszenia obiecują gładsze i bardziej oszałamiające wizualnie wrażenia dla graczy PC.
Dzięki wydaniu komputera Final Fantasy XVI tuż za rogiem, teraz jest idealny czas na ponowną recenzję wersji konsoli. Podkreśliliśmy to jako „dobry krok we właściwym kierunku dla serii” i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak wersja PC podnosi doświadczenie jeszcze bardziej.