Final Fantasy XVI, 17 Eylül'de çok beklenen PC sürümü için Final Fantasy XVI, hayranlar arasında yer alıyor. Bu hareket, çeşitli platformlarda parlak bir geleceğe işaret ederek franchise için önemli bir kilometre taşını işaret ediyor. Yönetmen Hiroshi Takai sadece PC lansman tarihini doğrulamakla kalmadı, aynı zamanda gelecekteki başlıkların hem PC hem de konsollarda eşzamanlı sürümler görebileceğini ve bu da farklı sistemlerdeki oyuncular için heyecan verici haberler görebileceğini söyledi.
Square Enix, Final Fantasy XVI'nin PC'de 49,99 dolara satışa sunulacağını ve daha kapsamlı bir tam sürümün 69,99 $ fiyatla sunulacağını duyurdu. Bu baskı, oyunun iki ilgi çekici hikaye genişlemesi, Fallenin Yankıları ve yükselen gelgit içerecek. Beklenti oluşturmak için, oynanabilir bir demoya erişilebilir ve oyuncuların oyunun büyüleyici prologuna dalmalarına ve savaş odaklı "Eikonic Challenge" modundaki becerilerini test etmelerini sağlar. En iyi bölüm? Demodaki ilerlemeniz, piyasaya sürüldükten sonra tam oyuna sorunsuz bir şekilde aktarılabilir.
Rock Paper Shotgun ile içgörüsel bir röportajda, yönetmen Hiroshi Takai, Final Fantasy XVI'nin PC versiyonunun üstün performans için optimize edildiğini paylaştı. "Kare hızı kapağını 240FPS'ye çıkardık," diye açıkladı Takai, "ve NVIDIA DLSS3, AMD FSR ve Intel Xess gibi çeşitli yükselme teknolojileri arasından seçim yapabilirsiniz." Bu geliştirmeler PC oyuncuları için daha pürüzsüz ve görsel olarak çarpıcı bir deneyim vaat ediyor.
Final Fantasy XVI'nin PC sürümüyle köşede, şimdi konsol versiyonu hakkındaki incelememizi tekrar ziyaret etmek için mükemmel bir zaman. Bunu "genel olarak seri için doğru yönde iyi bir adım" olarak vurguladık ve PC sürümünün deneyimi nasıl daha da artırdığını görmek için sabırsızlanıyoruz.