De opwinding is het opbouwen van fans terwijl Final Fantasy XVI zich uitmaakt voor zijn langverwachte pc-release op 17 september. Deze beweging markeert een belangrijke mijlpaal voor de franchise, en wijst op een mooie toekomst op verschillende platforms. Directeur Hiroshi Takai heeft niet alleen de pc -lanceringsdatum bevestigd, maar ook geplaagd dat toekomstige titels gelijktijdige releases op zowel pc als consoles kunnen zien, wat spannend nieuws is voor gamers in verschillende systemen.
Square Enix heeft aangekondigd dat Final Fantasy XVI beschikbaar zal zijn op pc voor $ 49,99, met een uitgebreidere complete editie geprijsd op $ 69,99. Deze editie zal de twee boeiende verhaaluitbreidingen van het spel, Echoes of the Fallen and the Rising Tide bevatten. Om anticipatie op te bouwen, is een speelbare demo nu toegankelijk, waardoor spelers in de boeiende proloog van het spel kunnen duiken en hun vaardigheden kunnen testen in de gevechtsgerichte "eikonic uitdagings" -modus. Het beste deel? Je voortgang in de demo kan na naadloos worden overgebracht naar het volledige spel bij de release.
In een inzichtelijk interview met Rock Paper Shotgun deelde regisseur Hiroshi Takai dat de pc -versie van Final Fantasy XVI is geoptimaliseerd voor superieure prestaties. "We hebben de framesnelheidslimiet verhoogd tot 240 fps," onthulde Takai, "en u kunt kiezen uit verschillende upscalerende technologieën zoals Nvidia DLSS3, AMD FSR en Intel Xess." Deze verbeteringen beloven een soepelere en meer visueel verbluffende ervaring voor pc -spelers.
Met de pc -release van Final Fantasy XVI om de hoek, is het nu de perfecte tijd om onze recensie van de consoleversie opnieuw te bekijken. We hebben het benadrukt als een "goede stap in de goede richting voor de serie in het algemeen", en we kunnen niet wachten om te zien hoe de pc -versie de ervaring nog verder verheft.