Sự phấn khích đang xây dựng giữa những người hâm mộ khi Final Fantasy XVI chuẩn bị cho bản phát hành PC được mong đợi vào ngày 17 tháng 9. Động thái này đánh dấu một cột mốc quan trọng cho nhượng quyền thương mại, gợi ý về một tương lai tươi sáng trên các nền tảng khác nhau. Đạo diễn Hiroshi Takai không chỉ xác nhận ngày ra mắt PC mà còn trêu chọc rằng các tựa game trong tương lai có thể thấy các bản phát hành đồng thời trên cả PC và bảng điều khiển, điều này rất thích thú với các game thủ trên các hệ thống khác nhau.
Square Enix đã thông báo rằng Final Fantasy XVI sẽ có sẵn trên PC với giá 49,99 đô la, với phiên bản hoàn chỉnh toàn diện hơn có giá 69,99 đô la. Phiên bản này sẽ bao gồm hai lần mở rộng câu chuyện hấp dẫn của trò chơi, Echoes of the Fallen và The Rising Tide . Để xây dựng dự đoán, một bản demo có thể chơi hiện có thể truy cập được, cho phép người chơi đi sâu vào phần mở đầu quyến rũ của trò chơi và kiểm tra các kỹ năng của họ trong chế độ "Eikonic Challenge" tập trung vào chiến đấu. Phần tốt nhất? Sự tiến bộ của bạn trong bản demo có thể được chuyển liền mạch vào toàn bộ trò chơi khi phát hành.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với The Rock Paper Shotgun, đạo diễn Hiroshi Takai đã chia sẻ rằng phiên bản PC của Final Fantasy XVI đã được tối ưu hóa cho hiệu suất vượt trội. "Chúng tôi đã tăng nắp tốc độ khung hình lên 240fps," Takai tiết lộ, "và bạn có thể chọn từ các công nghệ nâng cấp khác nhau như NVIDIA DLSS3, AMD FSR và Intel Xess." Những cải tiến này hứa hẹn một trải nghiệm mượt mà và trực quan hơn cho người chơi PC.
Với bản phát hành PC của Final Fantasy XVI ngay gần đó, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để xem lại đánh giá của chúng tôi về phiên bản console. Chúng tôi đã nhấn mạnh nó như là một "bước tốt theo đúng hướng cho tổng thể loạt" và chúng tôi không thể chờ đợi để xem phiên bản PC nâng cao trải nghiệm hơn nữa.