Blizzard ontvangt naar verluidt een aantal toonhoogtes voor nieuwe Starcraft -videogames van Koreaanse studio's. In een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, vermeldde Azië vandaag vier Koreaanse bedrijven die concurreren om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Sommige van deze bedrijven zijn naar verluidt naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun ideeën te pitchen.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het Starcraft -IP geplaatst. NetMarble, dat solo -nivellering ontwikkelde: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, is geïnteresseerd in het maken van een Starcraft -mobiel spel. Krafton, het bedrijf achter PUBG en Inzoi, wil een StarCraft -game ontwikkelen die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Hoewel pitches gebruikelijk zijn in de videogame -industrie, kan er niets van deze voorstellen komen. Starcraft-fans zijn echter enthousiast over de interesse van Blizzard om het geliefde sci-fi-universum uit te breiden, vooral omdat de laatste game in de franchise enige tijd geleden werd uitgebracht. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven bij contact door IGN.
Het is ook vermeldenswaard dat Blizzard nog een poging heeft gedaan om een Starcraft -shooter te ontwikkelen. Dit project wordt geleid door Dan Hay, een voormalige Far Cry -uitvoerend producent die in 2022 bij Blizzard kwam. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier besprak dit tijdens de podcast van IGN ontgrendeld terwijl hij zijn boek promootte, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment. Schreier zei dat de StarCraft Shooter, hoewel in ontwikkeling, nog steeds kon worden geannuleerd, gezien de geschiedenis van Blizzard met dergelijke projecten.
Blizzard heeft een geschiedenis van het proberen de StarCraft-franchise uit te breiden buiten zijn realtime strategiewortels. De beruchte Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002, was bedoeld als een tactisch-actie-console-game, maar werd in 2006 geannuleerd na talloze vertragingen. Een tweede poging, Codenaam Ares, beschreven als "zoals Battlefield in the Starcraft Universe", werd in 2019 geannuleerd om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2.
Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in dienst voor een "aankomende open-wereld shooter-game", geloofde als een StarCraft FPS. De interesse in Starcraft groeit, zoals blijkt uit Blizzard's recente release van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en de aankondiging van een StarCraft -crossover met de Warcraft -kaartspel Hearthstone.