Blizzard, как сообщается, получает несколько видов для новых видеоигр Starcraft от корейских студий. В статье, выделенной учетной записью X / Twitter @koreaxboxnews, Asia сегодня перечислила четыре корейские компании, конкурирующие за разработку новых игр на основе IP Starcraft IP и защитных прав на публикацию: NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton. Некоторые из этих компаний, как сообщается, отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои идеи.
NCSOFT, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, предложила RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, создатель первого потока, выступил с «уникальным» использованием IP Starcraft. Netmarble, который разработал сольный выравнивание: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad, заинтересован в создании мобильной игры Starcraft. Крафтон, компания, стоящая за PubG и Inzoi, стремится разработать игру Starcraft, использующую свои собственные возможности разработки.
В то время как поля распространены в индустрии видеоигр, из этих предложений ничего не может прийти. Тем не менее, поклонники Starcraft взволнованы интересами Blizzard к расширению любимой научно-фантастической вселенной, особенно после того, как была выпущена последняя игра во франшизе некоторое время назад. Activision Blizzard отказалась от комментариев, когда связался IGN.
Стоит также отметить, что Blizzard предпринимает еще одну попытку разработать стрелка Starcraft. Этот проект возглавляет Дэн Хей, бывший исполнительный продюсер Fal Far Cry, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер обсудил это во время подкаста IGN, разблокированного, продвигая свою книгу, играйте хорошо: «Восстание», «Падение и будущее Blizzard Entertainment». Шрайер упомянул, что стрелок Starcraft, хотя и в разработке, все еще может быть отменен, учитывая историю Blizzard с такими проектами.
У Blizzard есть история, пытаясь расширить франшизу Starcraft, выходящие за рамки своих корней стратегии в реальном времени. Печально известный Ghost Starcraft, объявленный в 2002 году, был предназначен для того, чтобы стать тактической консольной игрой, но был отменен в 2006 году после многочисленных задержек. Вторая попытка, кодовая Арес, описанная как «как поле битвы во вселенной Starcraft», была отменена в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2.
Совсем недавно, в ноябре, Blizzard была замечена нанимана для «предстоящей игры с открытым миром», который, как считается, Starcraft FPS. Интерес к Starcraft растет, о чем свидетельствует недавний релиз Blizzard The Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass, и объявление о кроссовере Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft.