Según los informes, Blizzard está recibiendo una serie de lanzamientos para nuevos videojuegos de Starcraft de estudios coreanos. En un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, Asia hoy enumeró a cuatro compañías coreanas que compiten para desarrollar nuevos juegos basados en la IP de Starcraft y los derechos de publicación seguros: Ncsoft, Nexon, NetMarble y Krafton. Según los informes, algunas de estas compañías han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus ideas.
NCSOFT, conocido por el Lineage y el Guild Wars MMOS, ha propuesto un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, ha lanzado un uso "único" de la IP Starcraft. Netmarble, que desarrolló nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, está interesado en crear un juego móvil StarCraft. Krafton, la compañía detrás de PUBG e Inzoi, tiene como objetivo desarrollar un juego de Starcraft que aproveche sus propias capacidades de desarrollo.
Si bien los lanzamientos son comunes en la industria de los videojuegos, no puede surgir nada de estas propuestas. Sin embargo, los fanáticos de Starcraft están entusiasmados con el interés de Blizzard en expandir el querido universo de ciencia ficción, especialmente desde que se lanzó el último juego en la franquicia hace algún tiempo. Activision Blizzard declinó hacer comentarios cuando se contactó con IGN.
También vale la pena señalar que Blizzard ha estado haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas. Este proyecto está siendo dirigido por Dan Hay, un ex productor ejecutivo de Far Cry que se unió a Blizzard en 2022. El reportero de Bloomberg Jason Schreier discutió esto durante el podcast de IGN desbloqueado mientras promocionaba su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment. Schreier mencionó que el Starcraft Shooter, aunque en desarrollo, aún podría cancelarse, dada la historia de Blizzard con tales proyectos.
Blizzard tiene una historia de tratar de expandir la franquicia de Starcraft más allá de sus raíces de estrategia en tiempo real. El infame Starcraft Ghost, anunciado en 2002, tenía la intención de ser un juego de consola de acción táctica, pero fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo intento, el nombre en código Ares, descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", fue cancelado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.
Más recientemente, en noviembre, Blizzard fue visto contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", que se cree que es un FPS Starcraft. El interés en Starcraft está creciendo, como lo demuestra el reciente lanzamiento de Blizzard de Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, y el anuncio de un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.