Blizzard được cho là nhận được một số sân cho các trò chơi video Starcraft mới từ các hãng phim Hàn Quốc. Trong một bài viết được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, Châu Á hôm nay đã liệt kê bốn công ty Hàn Quốc cạnh tranh để phát triển các trò chơi mới dựa trên IP Starcraft và quyền xuất bản an toàn: NCSoft, Nexon, Netmarble và Krafton. Một số trong những công ty này đã đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để đưa ra ý tưởng của họ.
NCSOFT, được biết đến với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, đã đề xuất một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đã đưa ra một cách sử dụng độc đáo của IP IP Starcraft. Netmarble, phát triển solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, quan tâm đến việc tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Krafton, công ty đứng sau PUBG và Inzoi, nhằm mục đích phát triển một trò chơi Starcraft tận dụng khả năng phát triển của chính mình.
Mặc dù các sân là phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video, không có gì có thể đến từ các đề xuất này. Tuy nhiên, người hâm mộ Starcraft rất hào hứng với sự quan tâm của Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ khoa học viễn tưởng yêu thích, đặc biệt là kể từ trận đấu cuối cùng trong nhượng quyền đã được phát hành một thời gian trước. Activision Blizzard từ chối bình luận khi được IGN liên hệ.
Cũng đáng chú ý là Blizzard đã thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft. Dự án này được dẫn dắt bởi Dan Hay, một cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã thảo luận về điều này trong khi Podcast của IGN mở khóa trong khi quảng bá cuốn sách của mình, Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment. Schreier đã đề cập rằng game bắn súng Starcraft, mặc dù đang phát triển, vẫn có thể bị hủy bỏ, với lịch sử của Blizzard với các dự án như vậy.
Blizzard có một lịch sử cố gắng mở rộng nhượng quyền thương mại Starcraft vượt ra ngoài nguồn gốc chiến lược thời gian thực. Ghost Starcraft khét tiếng, được công bố vào năm 2002, được dự định là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng đã bị hủy vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một nỗ lực thứ hai, có tên mã Ares, được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2.
Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới của người Viking, ông được cho là một FPS Starcraft. Sự quan tâm đến Starcraft đang phát triển, bằng chứng là phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và thông báo về một chiếc crossover Starcraft với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.