Blizzard dilaporkan menerima beberapa padang untuk permainan video Starcraft baru dari Korea Studios. Dalam artikel yang diserlahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia Today menyenaraikan empat syarikat Korea yang bersaing untuk membangunkan permainan baru berdasarkan IP Starcraft dan hak penerbitan yang selamat: NCSOFT, Nexon, NetMarble, dan Krafton. Sesetengah syarikat ini dilaporkan telah mengembara ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membuat idea mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan MMOs Lineage dan Guild Wars, telah mencadangkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pencipta keturunan pertama, telah membuat penggunaan "unik" IP Starcraft. NetMarble, yang membangunkan penyebaran solo: Arise dan Game of Thrones: Kingsroad, berminat untuk membuat permainan mudah alih Starcraft. Krafton, syarikat di belakang PUBG dan Inzoi, bertujuan untuk membangunkan permainan Starcraft yang memanfaatkan keupayaan pembangunannya sendiri.
Walaupun padang adalah perkara biasa dalam industri permainan video, tiada apa yang boleh datang dari cadangan ini. Walau bagaimanapun, peminat Starcraft teruja dengan minat Blizzard untuk memperluaskan alam semesta sci-fi yang dikasihi, terutamanya sejak permainan terakhir dalam francais dikeluarkan beberapa waktu lalu. Activision Blizzard enggan mengulas apabila dihubungi oleh IGN.
Ia juga perlu diperhatikan bahawa Blizzard telah membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak Starcraft. Projek ini diketuai oleh Dan Hay, bekas pengeluar eksekutif Far Cry yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Wartawan Bloomberg Jason Schreier membincangkan ini semasa podcast IGN dibuka semasa mempromosikan bukunya, Play Nice: The Rise, Fall, dan Masa Depan Blizzard Entertainment. Schreier menyebut bahawa penembak Starcraft, walaupun dalam pembangunan, masih boleh dibatalkan, memandangkan sejarah Blizzard dengan projek -projek tersebut.
Blizzard mempunyai sejarah cuba mengembangkan francais Starcraft di luar akar strategi masa nyata. Ghost Starcraft yang terkenal, yang diumumkan pada tahun 2002, bertujuan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal tetapi dibatalkan pada tahun 2006 selepas banyak kelewatan. Percubaan kedua, yang dinamakan Ares, yang digambarkan sebagai "seperti Battlefield di Starcraft Universe," dibatalkan pada tahun 2019 untuk memberi tumpuan kepada Diablo 4 dan Overwatch 2.
Baru-baru ini, pada bulan November, Blizzard dilihat menyewa untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," dipercayai sebagai Starcraft FPS. Kepentingan Starcraft semakin berkembang, seperti yang dibuktikan oleh pelepasan Starcraft baru -baru ini Blizzard: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass, dan pengumuman crossover Starcraft dengan permainan kad Warcraft Hearthstone.