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Nuovi colpi di gioco StarCraft dagli sviluppatori coreani a Blizzard

Autore : Elijah May 13,2025

Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo una serie di tiri per i nuovi videogiochi Starcraft dagli studi coreani. In un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia oggi ha elencato quattro società coreane in competizione per sviluppare nuovi giochi in base al IP di Starcraft e ai diritti di pubblicazione sicuri: NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton. Secondo quanto riferito, alcune di queste aziende hanno viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro idee.

NCSoft, noto per il lignaggio e la Guild Wars MMOS, ha proposto un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha lanciato un uso "unico" dell'IP Starcraft. NetMarble, che ha sviluppato livellamento da solista: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, è interessato a creare un gioco mobile Starcraft. Krafton, la società dietro PUBG e INZOI, mira a sviluppare un gioco Starcraft che sfrutta le proprie capacità di sviluppo.

Mentre i titoli sono comuni nel settore dei videogiochi, non può venire nulla di queste proposte. Tuttavia, i fan di Starcraft sono entusiasti dell'interesse di Blizzard ad espandere l'amato universo di fantascienza, soprattutto da quando l'ultima partita del franchise è stato rilasciato qualche tempo fa. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare quando contattata da IGN.

Vale anche la pena notare che Blizzard ha fatto un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft. Questo progetto è guidato da Dan Hay, un ex produttore esecutivo di Far Cry che si è unito a Blizzard nel 2022. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ne ha discusso durante il podcast di IGN, promuovendo il suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment. Schreier ha affermato che lo sparatutto Starcraft, sebbene in sviluppo, potrebbe ancora essere cancellato, data la storia di Blizzard con tali progetti.

Blizzard ha una storia nel tentativo di espandere il franchise di Starcraft oltre le sue radici di strategia in tempo reale. Il famigerato Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, doveva essere un gioco console ad azione tattica, ma è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un secondo tentativo, in codice Ares, descritto come "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2.

Più recentemente, a novembre, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto aperto", ritenuto un FPS Starcraft. L'interesse per Starcraft sta crescendo, come evidenziato dalla recente uscita di Blizzard di Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e l'annuncio di un crossover Starcraft con il gioco della carta di Warcraft Hearthstone.

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