Firaxis Games hat eine Virtual -Reality -Version der kürzlich veröffentlichten *Civilization VII *! * Sid Meiers Zivilisation VII - VR* markiert den ersten Ausflug des Franchise -Unternehmens in VR und startet den Frühjahr 2025 ausschließlich auf Meta Quest 3 und 3S -Headsets.
Diese VR -Adaption entwickelt von Playside Studios (bekannt für *The Walking Dead: Saints & Siners *und *Meta Horizon Worlds *) und verspricht eine einzigartige Erfahrung. Publisher 2K Games unterstreicht den innovativen Ansatz des Spiels zum klassischen 4x -Strategie -Gameplay.
Sid Meiers Zivilisation VII - VR -Bilder
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Hier ist die offizielle Beschreibung:
In *Zivilisation VII - VR *wird die Welt der *Zivilisation *wie nie zuvor lebendig. Die Spielkarte wird auf einer Befehlstabelle angezeigt, mit der die Spieler für komplizierte Details vergrößern oder für einen großen Überblick vergrößert werden können. Interagieren Sie direkt mit ikonischen Weltführern, schmieden Allianzen oder deklarieren Sie den Krieg im Laufe der Geschichte. Das Spiel unterstützt sowohl die immersiven VR- als auch die gemischten Reality -Modi und wechselt nahtlos zwischen beiden. In VR werden die Spieler in ein kunstvolles Museum mit Blick auf eine personalisierte Aussicht transportiert. In der gemischten Realität passt sich die Befehlstabelle an Ihren physischen Raum an. Detaillierte Dioramen in den Archiven zeigen Ihre Spielerleistungen in beiden Modi. Genießen Sie Single-Player-Kampagnen oder konkurrieren Sie an Online-Mehrspielermatches mit bis zu drei anderen Spielern auf Meta Quest 3 und 3s.
Die PC- und Konsolenversionen von *Civilization VII *, die derzeit über Early Access verfügbar sind, haben gemischte Bewertungen von Spielern erhalten. Dampf -Benutzerbewertungen zitieren Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartensorte und fehlenden Funktionen. Firaxis hat dieses Feedback und die versprochenen Verbesserungen, einschließlich UI -Verbesserungen, die Hinzufügung von Teams zum Multiplayer für kooperatives Spiel und eine breitere Palette von Kartentypen anerkannt.
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, sprach in einem Interview mit IGN das negative Feedback an und drückte das Vertrauen aus, dass das Core * Civilization * -Publikum das Spiel mit fortgesetzten Spielen zu schätzen wissen und seine frühe Leistung als "sehr ermutigend" beschrieb.
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