Funko hat nach der vorübergehenden Schließung des Indie Game Marketplace Itch.io eine öffentliche Erklärung abgegeben, die auf Maßnahmen der Markenschutzsoftware zurückzuführen war. Hier ist, was Funko über den Vorfall zu sagen hatte.
Funko stellte klar, dass sie keinen vollständigen Takedown angefordert haben
Jetzt in privaten Gesprächen mit itch.io
Funko, bekannt für seine Sammlerstücke, ging auf sein offizielles X (Twitter) -Conto (Twitter), um das Takedown von Itch.io anzusprechen. Das Unternehmen drückte ihre Bewunderung für Indie -Spiele aus und erklärte: "Wir haben einen tiefen Respekt und Wertschätzung für Indie -Spiele, Indie -Spieler und Indie -Entwickler. Wir sind Fans von Fans, und wir lieben die Kreativität und Leidenschaft, die die Indie -Gaming -Community definiert."
Sie erklärten ferner, dass ihr Markenschutzpartner Brandshield eine Seite itch.io identifiziert hatte, auf der "die Funko -Fusion -Entwicklungs -Website nachahmt". Dies führte zu einer gezielten Takedown -Anfrage für diese bestimmte Seite. Funko betonte, dass sie keinen Takedown der gesamten ITCH.IO -Plattform anforderten und sich freuen, die Seite der Seite am Morgen wiederherzustellen.
Funko erwähnte auch, dass sie private Diskussionen mit Itch.io initiiert haben, um das Problem zu lösen, und dankt für das Verständnis der Spiele -Community, während sie die Details durcharbeiten.
Der Eigentümer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch einen zusätzlichen Kontext zu Hacker News und bezeichnete den Vorfall als schwerwiegender als eine einfache Anfrage aus der Takedown. Er bezeichnete es als "Betrugs- und Phishing -Bericht", der sowohl zum Gastgeber als auch zum Registrar der Website eskaliert wurde. Das automatisierte System des Registrars hat die gesamte Domäne abgelenkt, obwohl Leafs schnelle Maßnahmen zur Entfernung des beleidigenden Inhalts. Darüber hinaus wandte sich Funkos Team Berichten zufolge an Leafs Mutter, ein Detail, das in Funkkos Aussage nicht erwähnt wurde.
Für einen tieferen Eintauchen in die Abschaltung von Itch.io finden Sie in Game8s umfassender Artikel zu diesem Thema.