A Funko emitiu uma declaração pública após o desligamento temporário do mercado indie de jogo Itch.io, que foi atribuído a ações tomadas por seu software de proteção de marca. Aqui está o que a Funko tinha a dizer sobre o incidente.
Funko esclareceu que eles não solicitaram queda completa
Agora em conversas particulares com Itch.io
A Funko, conhecida por seus itens colecionáveis, levou à sua conta oficial do X (Twitter) para abordar a queda da Itch.io. A empresa expressou sua admiração por jogos independentes, afirmando: "Temos um profundo respeito e apreço por jogos independentes, jogadores independentes e desenvolvedores independentes. Somos fãs de fãs e amamos a criatividade e a paixão que definem a comunidade de jogos independentes".
Eles explicaram ainda que seu parceiro de proteção de marca, Brandshield, identificou uma página de Itch.io que estava "imitando o site de desenvolvimento da Funko Fusion". Isso levou a uma solicitação de remoção direcionada para essa página específica. A Funko enfatizou que eles não solicitaram uma queda de toda a plataforma Itch.io e ficaram satisfeitos ao ver o site restaurado pela manhã.
A Funko também mencionou que eles iniciaram discussões privadas com a Itch.io para resolver o problema, expressando gratidão pelo entendimento da comunidade de jogos enquanto trabalham com os detalhes.
No entanto, o proprietário da Itch.io, Leaf, forneceu um contexto adicional no Hacker News, descrevendo o incidente como mais grave do que um simples pedido de remoção. Ele se referiu a ele como um "relatório de fraude e phishing" que foi escalado para o anfitrião e o registrador do site. O sistema automatizado do registrador derrubou todo o domínio, apesar das ações rápidas da Leaf para remover o conteúdo ofensivo. Além disso, a equipe de Funko teria entrado em contato com a mãe de Leaf, um detalhe não mencionado na declaração de Funko.
Para um mergulho mais profundo no fechamento da Itch.io, confira o artigo abrangente do Game8 sobre o assunto.