Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Ein Fan beschuldigte fälschlicherweise die Tarife, das Ende von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, eine Behauptung, die er schnell entlarvte. Er betonte, dass Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), ein von der Kritik gefeierter Titel von Hasmonight, ein reines Spielererlebnis ist.
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Die Tarife, die sich weiter auf die zukünftigen Projekte von Hazelances auswirken, stellten fest, dass das Studio zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, eine Rückkehr zu Single-Player-Spielen, die ihren früheren Arbeiten ähneln, noch auf dem Vormarsch ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und signalisierte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Gameplay -Stile zu erkunden.
Darüber hinaus befassten sich die Tarife mit der Kontroverse um die Wahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktion . Kritiker fragten, ob dieser Schritt eine Anspielung auf den Feminismus oder ein Hinweis auf eine breitere Agenda war. Die Tarife konterten dies, indem sie auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hinwies-von zwei Brüdern in Brüdern: einer Geschichte von zwei Söhnen , bis zu zwei Männern in einem gewissen Weg und einem Duo, das männlich-weibliche Duo in zwei dauert . Trotz dieser Präzedenzfälle löste die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, erhebliche Debatten auf.
Er stellte klar, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden, und betonte, dass er sich darauf konzentrierte, überzeugende Erzählungen und gut entwickelte Charaktere zu erstellen, anstatt sich auf ihre biologischen Merkmale zu konzentrieren. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärten die Tarife nachdrücklich.
Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazelances vollständig zu erleben.