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"Josef tarifas de Hazelight sugiere un futuro juego para un jugador"

Autor : Adam Mar 29,2025

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. Un fan acusó erróneamente las tarifas de proclamar el final de los juegos para un jugador, una afirmación que desacreditó rápidamente. Destacó que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un título aclamado por la crítica de Hazelight, es una experiencia puramente para un jugador.

Josef Fares de Hazelight dice que el juego para un jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas elaboraron aún más en los proyectos futuros de Hazelight, señalando que si bien el estudio es conocido por su juego cooperativo, el regreso a los juegos para un jugador similares a sus trabajos pasados ​​todavía está en las cartas. "No lo estamos excluyendo", afirmó, señalando la disposición del estudio de explorar varios estilos de juego en el futuro.

Además, las tarifas abordaron la controversia que rodea la elección de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida . Los críticos cuestionaron si este movimiento fue un guiño al feminismo o un indicativo de una agenda más amplia. Las tarifas contrarrestaron esto señalando la historia de Hazelight de diversos emparejamientos de personajes, desde dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , hasta dos hombres en una salida , y un dúo masculino femenino en It To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida agitó un debate significativo.

Aclaró que los personajes se inspiraron en sus hijas y enfatizó su enfoque en elaborar narraciones convincentes y personajes bien desarrollados, en lugar de centrarse en sus rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", dijo Fares enfáticamente.

Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, los requisitos del sistema estaban disponibles, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para experimentar completamente la última obra maestra de Hazelight.

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