ニュース 「ヘーゼライトのホセフの運賃は、将来のシングルプレイヤーゲームのヒント」

「ヘーゼライトのホセフの運賃は、将来のシングルプレイヤーゲームのヒント」

著者 : Adam Mar 29,2025

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef FaresとCooperative Adventure Split Fictionを推進する創造力は、最近ファンと交流し、過去の声明を明らかにし、彼の作品についての批判に取り組む時間を取りました。ファンの1人は、運賃がシングルプレイヤーゲームの終わりを宣言したと誤って非難した。彼は兄弟たちを強調しました:ヘイゼライトから絶賛されたタイトルである2人の息子の物語(2013)は、純粋にシングルプレイヤーの経験です。

Hazelight's Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃はヘイゼライトの将来のプロジェクトでさらに詳しく説明しました。スタジオは協同組合のゲームプレイで知られているが、過去の作品に似たシングルプレイヤーゲームへの復帰はまだカードに載っていることに注意してください。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、さまざまなゲームプレイスタイルを探求するスタジオの意欲を示しています。

さらに、運賃は、スプリットフィクションで2人の女性主人公の選択をめぐる論争に対処しました。批評家は、この動きがフェミニズムへのうなずきであるのか、より広いアジェンダを示唆しているのかを疑問視した。運賃は、兄弟の2人の兄弟から、2人の息子の物語、2人の男性、そしてそれの男性と女性のデュオまで、兄弟の2人の兄弟から、ヘイゼライトの多様なキャラクターペアリングの歴史を指摘することでこれに反論しました。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、大きな議論をかき立てました。

彼は、キャラクターが娘に触発されたことを明らかにし、生物学的特性に焦点を合わせるのではなく、説得力のある物語やよく発達したキャラクターを作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と運賃は強調しました。

3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めています。発売の前に、システムの要件が利用可能になり、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分に情報に基づいていることを保証しました。

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