Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat nur zwei Monate nach der Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf den Erfolg bei den Google Play Awards, dem Gewinn als „Best Made in India Game 2024“, und einem erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und wetteifert um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Profis.
SuperGaming, der Entwickler, strebt mit der Einführung der Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament aggressiv die Dominanz im E-Sport an. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial:
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Vorregistrierungen selten direkt zu Downloads führen. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen deuten auch auf die Notwendigkeit hin, dieses Marktsegment weiter zu durchdringen.
Trotzdem unterstreicht die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming seine ehrgeizige Wachstumsstrategie für Indus.
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