Indus, el shooter tipo Battle Royale creado en India, supera los cinco millones de descargas en Android y las 100.000 descargas en iOS apenas dos meses después de su lanzamiento. Esto se debe a su éxito en los premios Google Play Awards, al ganar el premio "Mejor juego hecho en India 2024" y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
Este importante logro posiciona a Indus como un contendiente líder en el mercado de juegos de la India, compitiendo por el dominio contra competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó valiosos comentarios de profesionales internacionales de los deportes electrónicos.
SuperGaming, el desarrollador, está buscando agresivamente el dominio de los deportes electrónicos con el lanzamiento del Movimiento Clutch India, que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares estadounidenses).
Crecimiento impresionante, mayor potencial:
Si bien los cinco millones de descargas son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, es importante tener en cuenta que los registros previos rara vez se traducen directamente en descargas. Las cifras más bajas de descargas de iOS también sugieren la necesidad de penetrar aún más en ese segmento de mercado.
A pesar de esto, la rápida implementación de pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos por parte de SuperGaming muestra su ambiciosa estrategia de crecimiento para Indus.
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