Heim Nachricht Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Autor : Peyton Mar 16,2025

Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Kulisse enthüllt, die während eines kürzlichen Auftritts des Schöpfers als Creator Show vorgestellt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für diese Zukunft ist eine neue, dominante Religion, die sich im gesamten intergalaktischen Universum ausbreitet. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieser Religion zu erstellen, von seinem Ursprung mit seinem ersten Propheten bis hin zu ihrer anschließenden Entwicklung und späteren Verzerrungen.

Der Geburtsort und die anfängliche Expansion dieser Religion sind auf einen einzelnen, isolierten Planeten beschränkt, der schließlich vom Rest der Galaxie getrennt ist. Die Protagonisten des Spiels Crash-Lands auf diesen Planeten, der sich völlig allein befand und der entmutigenden Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf ist ein Kernthema des Projekts. Druckmann hebt eine bedeutende Abkehr von früheren ungezogenen Hundetiteln hervor und stellt das Fehlen eines ständigen Begleiters fest. Die Spieler müssen in dieser außerirdischen Welt und ihren Geheimnissen völlig unabhängig navigieren, wobei ihre Flucht aus dem Planeten, der sich über ihre eigenen Einfallsreichtum und ihre Fähigkeiten zur Problemlösung hängt, entspricht.

Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt schwer fassbar. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Ankündigungen.

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