Die Longleaf Valley -Initiative von TreePlease hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht: Die Spieler haben gemeinsam über zwei Millionen Bäume in der realen Welt gepflanzt! Dieser Erfolg in Zusammenarbeit mit dem Eden Refourtation Project hat schätzungsweise 42.000 Tonnen CO2 ausgelöst.
Um zu feiern, startet TreePlease ein Veganuary-Event im Spiel, das vom offiziellen Veganuary-Kochbuch inspiriert ist. Neue Inhalte und entzückende Babytierbelohnungen warten auf Spieler, unabhängig von ihrer Ernährungsentscheidungen.
Dieses Jahr war für TreesPlease außerordentlich erfolgreich. CEO und Gründerin Laura Carter erhielt bei den Game Awards 2024 einen globalen Gaming Citizen Award für ihre Klimaaktionsarbeit, und Longleaf Valley gewann beim 2024 -Spiel der Planet Awards das beste, zweckgetragene Spiel.
Das Modell "It It, Plant It" scheint ein bedeutender Erfolg zu sein und zeigt die Attraktivität, Spiele mit positiven sozialen Auswirkungen zu kombinieren. Der Beitrag von TreePlease ist erheblich und zeigt das Potenzial der Gaming -Community, zu sinnvollen Ursachen beizutragen.
Für diejenigen, die sich für Community-orientierte Spiele interessieren, sollten Sie sich die Kommunikationspreview durch Jupiter Hadley für eine verwandte Erfahrung ansehen.