La iniciativa de Longleaf Valley de Treesplease ha logrado un hito notable: ¡los jugadores han plantado colectivamente más de dos millones de árboles en el mundo real! Este éxito, en asociación con el Proyecto de Reforestación del Edén, compensa aproximadamente 42,000 toneladas de CO2.
Para celebrar, TreesPlease está lanzando un evento vegetal en el juego inspirado en el libro de cocina oficial del veganuario. Nuevo contenido y adorables recompensas de animales de bebé esperan a los jugadores, independientemente de sus elecciones dietéticas.
Este año ha sido excepcionalmente exitoso para TreesPlease. La CEO y fundadora Laura Carter recibió un premio Global Gaming Citizen en los 2024 Game Awards por su trabajo de acción climática, y Longleaf Valley ganó el juego de Mejor Propósito en el 2024 Playing of the Planet Awards.
El modelo "Play It, Plant It" parece ser un éxito significativo, lo que demuestra el atractivo de combinar juegos con un impacto social positivo. La contribución de Treesplase es sustancial, destacando el potencial para que la comunidad de juegos contribuya a causas significativas.
Para aquellos interesados en juegos centrados en la comunidad, considere revisar la vista previa de comunicación de Júpiter Hadley para una experiencia relacionada.