Der gefeierte Komponist der Persona -Serie leitet die Anklage eines neuen taktischen Stealth -RPG, Guns Unkomanness und startet bald eine kostenlose Dampfdemo. Lesen Sie weiter, um mehr über die Veröffentlichung und Funktionen des Spiels zu erfahren.
Waffen Unbekanntheit enthüllen beim nächsten Fest kostenlose Dampfdemo
Machen Sie sich bereit, Waffen zu erleben, ein taktisches Stealth -RPG, das von Shoji Meguro, dem Komponisten hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio , geleitet wird. Er wird von Ilya Kuvshinov, dem für Ghost in the Shell bekannten Charakterkünstler, und Rapper Lotus Juice, einer herausragenden Figur in der Persona 3 -Soundtrack, begleitet.
Meguros beeindruckende Karriere bei Atlus erstreckt sich bis 1995, wo er Musik für ikonische Titel wie Shin Megami Tensei und das Persona -Franchise komponierte. Im Jahr 2021 wechselte er in die unabhängige Spielentwicklung und setzte seine Zusammenarbeit mit Atlus fort. Seitdem arbeitet er an diesem Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde.
Guns Unangeless wird zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 enthüllt und über eine Kickstarter -Kampagne im Jahr 2022 erfolgreich finanziert (erreicht alle Stretch -Ziele!).
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Unkenntliche Unkenntlichkeit eine rundenbasierte taktische JRPG, die sich von Klassikern wie Metal Gear Solid und Persona inspirieren lässt. Das Spiel spielt in einem dystopischen 2045, in dem die Welt am Rande des Zusammenbruchs schwankt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines privaten Militärunternehmens, das Missionen mit Verbündeten auf sich nehmen, um die Wahrheit aufzudecken und die Menschheit möglicherweise zu retten.
Gameplay verbindet Stealth und rundenbasierte Kampf. Strategische Bewegung und Umgehung sind der Schlüssel, um in Schlachten einen Vorteil zu erzielen. Der rundenbasierte Kampf nutzt verschiedene Schusswaffen, bei denen die Spieler ihre Aktionen sorgfältig planen und die Stärken ihres Teams nutzen können.
Die Demo bietet rund 20 Minuten Gameplay, darunter Tutorials für Kontrollpersonen, das Kampfsystem, die Waffen und die Frühstückstrategien. Der frühe Zugang ist für den Frühling 2025 auf dem PC geplant und bietet ungefähr 10 Stunden Spielzeit. Ein spezifisches Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.