ペルソナシリーズの称賛された作曲家は、新しい戦術ステルスRPGであるGuns Undarknessの請求をリードしており、すぐに無料のSteamデモを開始します。ゲームのリリースと機能の詳細をご覧ください。
Guns Undarknessは、Next Festで無料のSteamデモを発表します
ペルソナシリーズと比phor:リペンタジオの背後にある作曲家であるShoji Meguroが指揮する戦術的なステルスRPGである銃のUndarknessを体験する準備をしてください。彼は、 Ghost in the Shellで知られるキャラクターアーティストであるIlya Kuvshinovと、ペルソナ3サウンドトラックの顕著な人物であるラッパーLotus Juiceが加わりました。
AtlusでのMeguroの印象的なキャリアは、1995年に遡り、 Shin Megami TenseiやThe Persona Franchiseなどの象徴的なタイトルの音楽を作曲しました。 2021年、彼はAtlusとのコラボレーションを続けながら、独立したゲーム開発に移行しました。それ以来、彼はKodansha Game Creators Labの下で出版されたこのSF Stealth Action JRPGに取り組んでいます。
2021年冬のインディーライブエキスポで最初に明らかにされ、2022年にキックスターターキャンペーンで資金を提供しました(すべてのストレッチゴールに到達します!)、銃のundarknessは、2025年2月24日から次の蒸気の次の祭りで無料のデモを提供します。今年後半には早期アクセスが計画されています。
メタルギアソリッドとペルソナに触発されました
Steamページによると、 Guns Undarknessは、 Metal Gear SolidやPersonaなどのクラシックからインスピレーションを引き出すターンベースの戦術的なJRPGです。ゲームはディストピア2045で設定されており、世界は崩壊の危機にonしています。プレーヤーは、民間の軍事会社の役割を引き受け、同盟国とのミッションに着手して、真実を明らかにし、人類を救う可能性があります。
ゲームプレイは、ステルスとターンベースの戦闘をブレンドします。戦略的運動と回避は、戦いで利点を得るための鍵です。ターンベースの戦闘では、さまざまな銃器を利用しているため、プレイヤーは自分の行動を慎重に計画し、チームの強みを活用する必要があります。
デモでは、コントロール、バトルシステム、武器、および初期ゲーム戦略をカバーするチュートリアルなど、約20分間のゲームプレイを提供します。 2025年春のPCで早期アクセスが予定されており、約10時間のプレイタイムを提供しています。特定のリリース日はまだ発表されていません。