Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und die vollständige Produktion eingetragen. Dies markiert einen erheblichen Meilenstein, was auf starke Fortschritte im Projekt hinweist. Fans des ursprünglichen Spiels können sich darauf freuen, zu sehen, wie sich diese Fortsetzung entwickelt.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Titel noch in der Vorbereitungsphase für die Produktion, aber sie sind jetzt in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde jedoch aus den Plänen von Remedy entfernt. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt.
Alle diese Projekte werden mithilfe der proprietären Engine von Remedy, Northlight , entwickelt, die bereits seine Effektivität in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln demonstriert hat. Die Verwendung dieser Engine sorgt für ein qualitativ hochwertiges Gameplay und die Visuals, die Fans vom Studio erwarten.
In Bezug auf die Budgets wird Control 2 auf 50 Millionen Euro geschätzt. Das Spiel wird durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serie, PS5 und PC veröffentlicht werden. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieses Projekt wird bei der Veröffentlichung sowie in Steam und im Epic Games Store in PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten verfügbar sein.
Die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben im Rätsel in Bezug auf ihr Budget gehüllt, aber es ist bekannt, dass sie AAA-Level-Spiele sein werden. Sowohl die Entwicklung als auch das Marketing werden von Rockstar Games vollständig finanziert, um sicherzustellen, dass diese Remakes die Aufmerksamkeit und die Ressourcen erhalten, die für die Erfüllung hoher Standards erforderlich sind.