Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 전체 제작에 들어갔다. 이것은 중요한 이정표가되어 프로젝트의 강력한 진전을 나타냅니다. 오리지널 게임의 팬들은이 속편이 어떻게 진화하는지 기대할 수 있습니다.
Control 2 외에도 Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 흥미로운 프로젝트를 적극적으로 개발하고 있습니다. 1 년 전,이 타이틀은 여전히 생산 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 Remedy의 계획에서 제거되었습니다. 작년 5 월에 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 개발되고 있으며 Alan Wake 2 및 기타 레디 타이틀과 같은 게임에서 이미 효과를 보여주었습니다. 이 엔진을 사용하면 팬들이 스튜디오에서 기대할 수있는 고품질의 게임 플레이와 비주얼이 보장됩니다.
예산과 관련하여 통제 2는 5 천만 유로로 추정됩니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 반면, FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로의 예산을 약간 겸손합니다. 이 프로젝트는 릴리스시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 제공됩니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산과 관련하여 미스터리로 덮여 있지만 AAA 수준의 게임이 될 것으로 알려져 있습니다. 개발 및 마케팅은 Rockstar Games의 자금을 지원하여 이러한 리메이크가 높은 표준을 충족하는 데 필요한 관심과 자원을받을 수 있도록합니다.