Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、完全な生産に入りました。これは重要なマイルストーンをマークし、プロジェクトの大きな進歩を示しています。元のゲームのファンは、この続編がどのように進化するかを見ることを楽しみにしています。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルはまだ生産の準備段階にありましたが、現在、開発の次の段階に進出しています。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、Remedyの計画から削除されました。昨年5月にキャンセルされました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して開発されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルなどのゲームでの有効性をすでに実証しています。このエンジンを使用すると、ファンがスタジオに期待する高品質のゲームプレイとビジュアルが保証されます。
予算に関して、 Control 2は5,000万ユーロと推定されています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロです。このプロジェクトは、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアで利用できます。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算に関する謎に包まれたままですが、AAAレベルのゲームになることは知られています。開発とマーケティングの両方がロックスターゲームによって完全に資金提供されており、これらのリメイクが高い基準を満たすために必要なリソースを受け取ることを保証します。