Valve continúa manteniendo a la comunidad de punto muerto en sus dedos de los pies con actualizaciones regulares que ajustan el equilibrio del juego y mejoran el juego. La última actualización, aunque pequeña, ha realizado cambios significativos en cuatro héroes, lo que indica el compromiso continuo de Valve de evolucionar el juego.
Calico ha recibido un gran éxito con esta actualización. Su capacidad de regreso a las sombras ha sido considerablemente nerfed, con el enfriamiento aumentado en diez segundos y el 20% de la velocidad cambió a T2. Además, la producción de daño de su corte de salto T2 se ha reducido, lo que afectó su efectividad general en el combate.
Sinclair, por otro lado, ha visto algunas mejoras emocionantes. Sus sonidos y animaciones se han actualizado, agregando una nueva sensación a su juego. Además, su habilidad hexadecimal de conejo se ha transformado en una habilidad de área de efecto (AOE), ampliando su impacto en el campo de batalla. Mientras tanto, tanto Holliday como Wraith se han enfrentado a Nerfs, ajustando sus niveles de potencia para mantener el equilibrio del juego.
La actualización no se detuvo en los ajustes de héroes. También se han ajustado los artículos: la munición Scavenger ahora proporciona menos pilas y ya no ofrece una bonificación de salud. Del mismo modo, la resistencia adicional y el disparo restaurativo han perdido sus bonificaciones por la tasa de incendios y el daño del arma, respectivamente, lo que requiere que los jugadores repensen sus estrategias y opciones de artículos.
Imagen: playdeadlock.com
Esto marca la quinta actualización de punto muerto en 2025 y la primera para febrero. Valve ha cambiado su enfoque para el desarrollo de juegos, alejándose de un horario de parche fijo a un modelo más dinámico donde las actualizaciones se lanzan según sea necesario. La actualización de hoy es un testimonio de esta nueva estrategia, asegurando que el punto muerto siga siendo una experiencia de juego dinámica y en evolución.