Valve continue de garder la communauté de l'impasse sur ses orteils avec des mises à jour régulières qui affinent l'équilibre du jeu et améliorent le gameplay. La dernière mise à jour, bien que petite, a apporté des modifications importantes à quatre héros, signalant l'engagement continu de Valve à évoluer le jeu.
Calico a pris un succès majeur avec cette mise à jour. Son retour à l'ombre a été considérablement nerf, avec le temps de recharge augmenté de dix secondes et 20% de la vitesse est passée à T2. De plus, la production de dégâts de sa barre oblique T2 a été réduite, ce qui a un impact sur son efficacité globale dans le combat.
Sinclair, en revanche, a connu des améliorations passionnantes. Ses sons et ses animations ont été mis à jour, ajoutant une nouvelle sensation à son gameplay. De plus, sa capacité hexadécimale de lapin a été transformée en une compétence de zone d'effet (AOE), élargissant son impact sur le champ de bataille. Pendant ce temps, Holliday et Wraith ont fait face à des nerfs, ajustant leurs niveaux de puissance pour maintenir l'équilibre du jeu.
La mise à jour ne s'est pas arrêtée aux ajustements des héros. Les articles ont également été modifiés: le trésor de munitions fournit désormais moins de piles et n'offre plus de bonus de santé. De même, une endurance supplémentaire et un tir réparateur ont perdu leurs bonus pour le taux de feu et les dégâts d'armes, respectivement, obligeant les joueurs à repenser leurs stratégies et leurs choix d'articles.
Image: playdeadlock.com
Cela marque la cinquième mise à jour de l'impasse en 2025 et la première pour février. Valve a déplacé son approche du développement de jeux, passant d'un calendrier de correctif fixe à un modèle plus dynamique où les mises à jour sont publiées au besoin. La mise à jour d'aujourd'hui témoigne de cette nouvelle stratégie, garantissant que l'impasse reste une expérience de jeu dynamique et évolutive.