Valve продолжает держать сообщество тупиков в ногах с регулярными обновлениями, которые настраивают баланс игры и улучшают игровой процесс. Последнее обновление, хотя и небольшое, внесло значительные изменения в четырех героев, сигнализируя о постоянной приверженности Valve по развитию игры.
Калико получил серьезный удар с этим обновлением. Ее возвращение к тени была значительно сбита, при этом перезарядка увеличилась на десять секунд, а 20% скорости сдвинулась на T2. Кроме того, ущерб ее перепрышнению T2 Slash была уменьшена, что влияет на ее общую эффективность в бою.
Синклер, с другой стороны, увидел некоторые захватывающие улучшения. Его звуки и анимации были обновлены, добавив в его игровой процесс свежий вид. Более того, его способность кролика была преобразована в область эффекта (AOE), расширяя его влияние на поле битвы. Между тем, и Holliday, и Wraith столкнулись с NERFS, регулируя свои уровни мощности для поддержания игрового баланса.
Обновление не остановилось в корректировке героя. Также были настроены предметы: Ammo Shompenger теперь предоставляет меньше стеков и больше не предлагает бонус за здоровье. Аналогичным образом, дополнительная выносливость и восстановительный выстрел потеряли свои бонусы из -за пожара и повреждения оружия, соответственно, требуя, чтобы игроки переосмыслили свои стратегии и выбор предметов.
Изображение: playdeadlock.com
Это знаменует собой пятое обновление тупика в 2025 году и первое в феврале. Valve изменил свой подход к разработке игр, переходя от фиксированного графика патчей к более динамичной модели, где обновления выпускаются по мере необходимости. Сегодняшнее обновление является свидетельством этой новой стратегии, гарантируя, что тупик остается динамичным и развивающимся игровым опытом.