Fasmofobia Do As Command Challenge: una guía para finalizar
Modo de desafío en fasmofobia ofrece contratos semanales y únicos con condiciones y equipos específicos. Esta guía detalla el desafío "Hacer como mando".
Comprender el modo de desafío
El modo de desafío presenta un contrato semanal giratorio que requiere tres completaciones exitosas antes del reinicio del domingo. Cada intento exige una identificación de fantasma correcta. Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación, beneficiosos para el prestigio de personajes. La finalización exitosa produce una recompensa base de $ 5,000 más puntos acumulados.
Conquistando "Haz lo que mando"
El desafío "Hacer como ordeno", establecido en prados soleados (versión restringida excluida), se considera relativamente más fácil debido a las alteraciones mínimas de equipos y comportamientos fantasmas. La descripción del desafío destaca la necesidad de obtener activamente evidencia de fantasmas, lo que sugiere una actividad fantasma menos que habitual.
El desafío proporciona una carga de equipo de nivel 3, incluida una caja de fusibles funcional. Crucialmente, las siete posesiones malditas están disponibles, convenientemente ubicadas en la capilla.
La utilización de elementos como el espejo embrujado o la placa Ouija aceleran la identificación de ubicación fantasma. La muñeca Voodoo o la pata de mono pueden provocar actividad fantasma para la reunión de evidencia, pero tenga cuidado con la pérdida de cordura y las cazas malditas.
Dominar este desafío implica el uso estratégico de las posesiones malditas proporcionadas para superar el comportamiento fantasma menos activo. Recuerde, tres terminaciones exitosas con la identificación de fantasmas correcta son clave para la victoria.
La fasmofobia está disponible en PlayStation, Xbox y PC.