La phasmophobie est le défi de la commande: un guide de l'achèvement
Le mode Challenge dans Phasmophobia propose des contrats hebdomadaires et uniques avec des conditions et des équipements spécifiques. Ce guide détaille le défi "Do as I Command".
Comprendre le mode défi
Le mode Challenge présente un contrat hebdomadaire rotatif nécessitant trois achèvements réussis avant la réinitialisation du dimanche. Chaque tentative exige une identification des fantômes corrects. Les objectifs facultatifs offrent des points bonus, bénéfiques pour le prestige des personnages. L'achèvement réussi donne une récompense de base de 5 000 $ plus les points accumulés.
Conquérir "faire ce que je commande"
Le défi "Do as I Command", fixé dans Sunny Meadows (version restreinte exclue), est considéré comme relativement plus facile en raison de l'équipement minimal et des modifications du comportement des fantômes. La description du défi met en évidence la nécessité de procurer activement des preuves des fantômes, suggérant une activité fantôme moins qu'habituelle.
Le défi fournit un chargement de l'équipement de niveau 3, y compris une boîte à fusibles fonctionnelle. Surtout, les sept possessions maudites sont disponibles, idéalement situées dans la chapelle.
L'utilisation d'articles comme le miroir hanté ou la planche Ouija accélèrent l'identification de l'emplacement des fantômes. La poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité fantôme pour la collecte de preuves, mais méfiez-vous de la perte de santé mentale et des chasses maudites.
La maîtrise de ce défi implique l'utilisation stratégique des biens maudits fournis pour surmonter le comportement des fantômes moins actif. N'oubliez pas que trois compléments réussis avec une identification des fantômes corrects sont la clé de la victoire.
- Phasmophobie est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *