Incluso después de un año y medio, los fanáticos todavía están profundamente comprometidos con *Baldur's Gate 3 *, a menudo embarcando en su segundo, tercer o incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de * Baldur's Gate * ahora descansa en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho las actualizaciones sobre la dirección de la franquicia.
En la reciente conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, compartió con IGN que hay un interés significativo en * Baldur's Gate * después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso. Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso", reveló Ayoub. Si bien no especificó si estas "cosas" se refieren a un nuevo juego de *Baldur's Gate *u otro tipo de proyecto, como un crossover similar al que tiene *Magic: The Gathering *, expresó el deseo de una puerta 4 *. Sin embargo, reconoció que crear un juego de este tipo sería un proceso largo.
Ayoub enfatizó que Hasbro está adoptando un enfoque medido para el futuro de la franquicia. "No tenemos prisa. ¿Correcto? Esa es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... Tenemos muchos planes, muchas formas diferentes de ir sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí,, sí, listos para comenzar a los dedos de los pies un poco y hablar sobre algunas cosas. Y creo que, en realidad, como dije, nuevamente, no vamos a tener en cuenta eso, vamos a hablar sobre otras cosas para hablar sobre eso. También destacó la inmensa presión para obtener la próxima * puerta de Baldur * correctamente, señalando que esta presión se extiende a otros proyectos relacionados con las mazmorras y los dragones.
"Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo Ayoub, enfatizando la importancia de elevar el bar creativo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.
Ayoub también tocó otros temas durante la entrevista, incluyendo *Magic: The Gathering *, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y su estrategia de juego general. Esté atento a la entrevista completa la próxima semana para obtener más información.
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