Lar Notícias A Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro de Baldur's Gate

A Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro de Baldur's Gate

Autor : Brooklyn Apr 15,2025

Mesmo depois de um ano e meio, os fãs ainda estão profundamente envolvidos com o *Baldur's Gate 3 *, frequentemente embarcando no segundo, terceiro ou até décima jogada. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios saindo da série, o futuro do portão de Baldur * agora repousa nas mãos de Hasbro. Felizmente, parece que não precisamos esperar muito por atualizações na direção da franquia.

Na recente conferência de desenvolvedores de jogos, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, compartilhou com a IGN que há um interesse significativo no * Baldur's Gate * após a partida de Larian. "Estamos elaborando nossos planos para o futuro e o que vamos fazer com isso. E, na verdade, em uma breve ordem, teremos algumas coisas para conversar sobre isso", revelou Ayoub. Embora ele não tenha especificado se esse "material" refere -se a um novo jogo *Baldur's Gate *ou outro tipo de projeto, como um crossover semelhante ao da *Magic: The Gathering *, ele expressou um desejo de um portão de Baldur 4 *. No entanto, ele reconheceu que criar esse jogo seria um processo demorado.

Ayoub enfatizou que a Hasbro está adotando uma abordagem medida para o futuro da franquia. "Não estamos com pressa. Certo? Isso é o problema, vamos adotar uma abordagem muito medida ... temos muitos planos, muitas maneiras diferentes de fazer isso. Estamos começando a pensar, ok, sim, estamos prontos para começar a mergulhar um pouco sobre o que há um pouco, que ele explicava que outro, em que mais, não falamos sobre o que mais, que se refere a um pouco de que mais, não falamos que, em uma ordem, que mais uma vez, não falamos sobre o fato de que, em pouco tempo. Ele também destacou a imensa pressão para acertar o próximo * Baldur's Gate *, observando que essa pressão se estende a outros projetos relacionados a Dungeons & Dragons.

"Eu nunca sou o único a deixar de um desafio", afirmou Ayoub, enfatizando a importância de aumentar a barra criativa. "E acho que qualquer coisa que nos obrigue a elevar nossa barra criativa, e os desenvolvedores gostam de ter um bar alto a seguir, e acho que realmente vimos a equipe empurrar algumas idéias realmente interessantes que elas são como 'Ok, precisamos elevar nosso bar. Precisamos ir maior nisso'. E coisas assim.

Ayoub também abordou outros tópicos durante a entrevista, incluindo *Magic: The Gathering *, a Parceria da Hasbro com o Saber Interactive e sua estratégia geral de jogos. Fique de olho na entrevista completa na próxima semana para obter mais informações.

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