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Hyper Light Breaker está envuelto en misterio, con muchas mecánicas para que los jugadores descubran mientras navegan por el mundo inmersivo del juego. Entre estos, el sistema de bloqueo se destaca como una mecánica de orientación crucial que puede afectar significativamente su experiencia de juego.
Si bien encerrarse en un enemigo puede ayudarlo a mantener el enfoque, no siempre es el mejor enfoque. La función de bloqueo en Hyper Light Breaker es más efectiva en encuentros específicos individuales. Esta guía lo guiará a través de cómo apuntar a los enemigos y proporcionará información sobre cuándo usar el bloqueo de bloqueo versus el modo de cámara libre predeterminado en esta cautivadora Roguelite sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo específico, centre su vista en su objetivo y presione la palanca analógica derecha (R3) en su controlador. El juego identificará automáticamente el objetivo correcto, incluso si se trata de un grupo de enemigos. Su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo.
No necesitas una línea de visión directa para bloquear a un enemigo; Mientras sean visibles en la pantalla y dentro del alcance, puede apuntarlos.
Cuando se bloquea, Hyper Light Breaker ajusta el movimiento de su personaje para mantener la cámara enfocada en su objetivo. Esto puede conducir a movimientos en torno a su enemigo, y los objetivos de rápido movimiento pueden hacer que la cámara cambie abruptamente, alterando potencialmente la dirección de su personaje a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance.
Para volver al modo de cámara de tercera persona predeterminado, presione el Stick analógico derecho nuevamente. Puede personalizar este control en el menú Configuración del juego. Si se mueve demasiado lejos de su objetivo, el bloqueo se desconectará automáticamente.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
Bloquear es ventajoso en ciertos escenarios, pero puede ser arriesgado y restrictivo en otros. Use la función de bloqueo durante las batallas uno a uno, como contra los jefes o enemigos fuertes con barras de salud amarillas, pero solo después de eliminar otras turbas.
El enfoque exclusivo de la cámara en un solo objetivo durante el bloqueo puede dejarte vulnerable a los ataques de otros enemigos en tus puntos ciegos, lo que hace que sea desafiante para administrar grupos.
Durante la mayor parte del juego, el modo de cámara gratuita es más beneficioso. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos o enemigos más débiles que puede enviar rápidamente, no hay necesidad de bloquear, ya que puede obstaculizar su conciencia y reacción a las amenazas circundantes.
Sin embargo, cuando se enfrenta a un mini jefe o jefe después de eliminar a todos los enemigos menores, encerrarse puede ayudarlo a mantener al jefe centrado en su pantalla. Si aparecen otros enemigos, desconecte el bloqueo para manejarlos, luego vuelva a participar para concentrarse en el jefe una vez que estén solos.
Por ejemplo, durante el proceso de extracción, encontrarás ondas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. El mini jefe puede generar mientras que otros enemigos aún están activos. En este caso, es mejor usar CAM Free hasta que hayas despejado a los enemigos regulares, luego bloquee el mini-Boss para derribarlo sin distracciones.