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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーがゲームの没入型の世界をナビゲートするときに発見するために多くのメカニックが残されています。これらの中で、ロックオンシステムは、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性のある重要なターゲティングメカニックとして際立っています。
敵にロックすることは、焦点を維持するのに役立ちますが、常に最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、特定の1対1の出会いに最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、この魅惑的なSynthwave Rogueliteでデフォルトのフリーカメラモードを使用する時期についての洞察を提供する方法を説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵をターゲットにするには、ターゲットの見解を中央に配置し、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、敵のグループの中にある場合でも、正しいターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上および範囲内で見える限り、それらをターゲットにすることができます。
ロックオンすると、Hyper Light Breakerはキャラクターの動きを調整して、カメラをターゲットに集中させ続けます。これにより、敵の周りの動きが旋回する可能性があり、動きの速いターゲットにより、カメラが突然シフトし、キャラクターの方向が動きの途中で変化する可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールをゲームの設定メニューでカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは危険で制限される可能性があります。ボスや黄色のヘルスバーを持つ強力な敵との敵との一対一の戦いでは、他のMOBをクリアした後にのみ、ロックオン機能を使用します。
ロックオン中の単一のターゲットにカメラが排他的に焦点を当てることにより、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループを管理するのが難しくなります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。複数の敵や弱い敵に直面している場合、すぐに派遣することができます。周囲の脅威に対する認識と反応を妨げる可能性があるため、ロックする必要はありません。
ただし、すべてのマイナーな敵をクリアした後にミニボスまたはボスに立ち向かうと、ロックすることで、ボスを画面に集中させることができます。他の敵が現れた場合は、ロックオンを外してそれらを管理し、再びエンゲージしてボスが一人でいると集中します。
たとえば、抽出プロセス中に、通常の敵の波に続いてミニボスが発生します。他の敵がまだ活動している間、ミニボスが出現する可能性があります。この場合、通常の敵をクリアするまで無料のカムを使用してから、ミニボスにロックして気を散らすことなく倒すことをお勧めします。